Simple is the best

Posts tagged ‘tik’

Istilah Istilah dalam akses Internet

Berikut adalah istilah-istilah dalam akses internet:

Akses dial-up
Akses dial-up adalah satu metode untuk mengoneksikan komputermu dengan internet melalui ISP. Untuk melakukan akses dial-up, komputer harus dilengkapi dengan perangkat modem dan tersedia jaringan telepon.

AOL
American Online adalah layanan komersial yang menyediakan browser internetnya sendiri.

ARPA
Advanced Research Project Agency adalah lembaga pemerintah yang membiayai penelitian ARPANET yang menjadi DARPA di tahun tujuh puluhan.

Aplikasi web browser
Perangkat lunak yang dipergunakan untuk menampilkan halaman web yang tersedia di internet melalui HTTP. Salah satu contoh web browser adalah internet explorer.

ASCII
Data yang berbentuk huruf, angka dan tanda baca.

Backbone
Backbone adalah jalur utama (frekuensi tinggi) komunikasi di sistem jaringan komputer.

BBS
Buletin Board System, yaitu system yang memungkinkan pemakainya berhubungan satu dengan lainnya melalui komputer, sehingga dapat mengambil atau mengirim file atau meninggalkan pesan ke pemakainya. BBS ini sebetulnya hampir sama dengan internet.

BITNET
Because It’s Time Network adalah jaringan yang bukan TCP/IP untuk melakukan hubungan dengan universitas kecil tanpa kemampuan akses ke internet.

Bps
Bit Per Second adalah satuan yang dipakai untuk menunjukkan kecepatan pemindahan data antar computer.

Bandwidth
Bandwidth adalah kapasitas transmisi dari sambungan elektronik seperti jaringan komunikasi,bus computer, dan komputer channel. Biasa dilambangkan dengan bit per second atau Hertz.

Browsing

Browsing adalah metode untuk menjelajahi dunia internet.

CIX
Commercial Internet Exchange adalah konsorsium perusahaan swasta yang melayani Internet.

CU-SeeMe
CU-SeeMe adalah aplikasi yang memungkinkan konferensi video pada internet.

Client-Server
Client-server merupakan suatu bentuk arsitektur dimana client adalah perangkat yang menerima layanan, yang akan menampilkan antarmuka pmakai dan menjalankan aplikasi (komputer), sedangkan server adalah perangkat yang menyediakan dan bertindak sebagai pengelola aplikasi,data dan kemananya (server atau mainframe)

Domain name
Domain name adalah bagian yang membentuk IP address pada Internet.

Download
Download adalah aktivitas pengambilan data-data yang tersimpan dalam server layanan di dunia internet. Data-data yang dapat diambil diantaranya dalam bentuk dokumen teks elektronik, file suara, gambar, video dan bentuk-bentuk lainnya.

EDUCOM
EDUCOM adalah konsorsium institusi pendidikan yang bersifat nonprofit yang membantu memperkenalkan akses informasi elektronik dan manajemennya ke organisasi pendidikan.

HTTP
Sebuah metode atau protocol untuk men-download file ke computer. Protokol ini berbasis Hypertext, sebuah format teks yang umum digunakan di internet.

Hyperlink
Hyperlink adalah link atau sambungan ke sumber lain (dapat berupa file atau halaman yang berbeda), biasanya digunakan dalam membangun sebuah web.

Hypertext

Hypertext adalah dokumen online yang terdiri atas tulisan dan gambar yang berhubungan dengan dokumen lainya. Biasanya untuk melihat hubungan dengan dokumen lain, kita harus menekan tombol mouse pada tampilan layar.

HTML
Format dokumen yang digunakan dalam www. HTML merujuk pada tampilan halaman, jenis, huruf, elemen grafis, juga link hypertext ke dokumen lain di Internet.

Internet service provider

ISP adalah perusahaan yang menyediakan jasa layanan koneksi ke internet. Dengan memanfaatkan jasa ISP , kamu dapat mengakses internet dari rumah atau sekolah dengan membayar dalam jumlah tertentu

Internet
Internet adalah istilah umum yang dipakai untuk menunjuk network tingkat dunia yang terdiri atas computer dan layanan servis atau sekotar 30 sampai 50 juta pemakai computer dan puluhan system informasi termasuk e-mail, gopher, FTP, dan world wide web.

Internet Device
Internet device adalah alat canggih seperti computer yang dipergunakan untuk dapat berkomunikasi atau berinteraksi melalui internet, baik untuk surfing, mengirim dan menerima e-mail, bahkan untuk ber-chatting, baik menggunakan teks, suara, gambar maupun video, misalnya notebook, palmtop, handphone,dan internet-tv.

IP Adress
Alamat numeric unik dari sebuah computer di Internet. IP address komputermu sama dengan nomer teleponmu sendiri dalam fungsinya.

Internet sharing PC
Sebuah computer yang menyimpan banyak sumber daya seperti file, data, dan koneksi Internet yang dapat diakses oleh computer lain yang terhubung ke jaringan.

Intranet
Intranet adalah sumber daya infirmasi yang digunakan untuk kepentingan internal dari suatu instansi atau perusahaan dengan menggunakan jaringan computer yang ada.

Kbit/s
Ukuran untuk transfer data atau kecepatan modem. Kebanyakan modem computer mendownload informasi pada kecepatan 56 Kbit/s. digunakan untuk mengekspresikan kecepatan transfer data di dalam jaringan. Satu kilobit sama dengan 1024 bit.

Log in
Log in adalah proses untuk masuk ke dalam suatu layanan online yang berisi nama dan password.

Log out
Log out adalah keluar atau menutup, sama artinya dengan sign out.

Mailing list
Mailing list adalah sebuah forum diskusi di internet dengan menggunakan e-mail. Satu pesan dari seorang anggota akan diterima semua anggota.

Multimedia
Multimedia meripakan suatu PC, system dokumen, dan lain lain yang mengkombinasikan teks, grafik, suara, film, atau media lain.

Modem
Modem adalah perangkat komunikasi data yang digunakan untuk mengubah sinyal data digital menjadi analog. Fungsi modem ini adalah untuk komunikasi dial-up yang menggunakan kabel telepon.

Search Engine
Search engine adalah sebuah (fasilitas) web yang dapat mencari links dari situs lain.

Situs
Situs adalah sebuah computer yang terhubung oleh internet dan menyajikan informasi atau layanan, seperti newsgroup, e-mail, atau halaman web.

TCP/IP
Protocol komunikasi yang mula-mula dikembangkan oleh departemen pertahanan AS. TCP/IP menyediakan jalur transportasi data sehingga sejumlah data yang dikirim oleh suatu server dapat diterima oleh server yang lain. TCP/IP merupakan protocol yang memungkinkan system di seluruh dunia berkomunikasi pada jaringan tunggal yang disebut Internet.

WAP
WAP merupakan standar protocol untuk aplikasi wireless (seperti yang digunakan oleh handphone). WAP berbasis pada standar internet dan beberapa protocol yang sudah dioptimasi untu lingkungan wireless, seperti kebutuhan kompresi data ,long latency, dan keterbatasan bandwidth, serta keterbatasan perangkat wireless. Desain dari informasi yang dikirimkan melalui WAP biasanya menggunakan format WML(wireless markup language). WML ini mirip HTML, hanya lebih spesifik untuk perangkat wireless yang memiliki keterbatasan seperti di atas.

Web server
web server adalah perangkat keras dan perangkat lunak yang dipakai untuk menyimpan dan mengirim dokumen HTML untuk digunakan dalam WWW.

Website
Website adalah suatu koleksi dokumen HTML pribadi atau perusahaan dalam server web. Suatu server web dapat berisi lebih dari satu situs.

Webcam
Webcam adalah camera video yang didesain untuk berhubungan dengan PC. Kamera dapat digunakan untuk merekan klip video yang dapat dikirim melalui e-mail dan untuk mentransmisikan gambar secara langsung di internet untuk keperluan video conferencing.

ZIP

ZIP merupakan format kompresi yang umum digunakan di dunia MS-DOS dan Windows. Beberapa berkas dapat digabungakan menjadi satu dan dikecilkan ukurannya dalam satu berkas ZIP (zip file).

Jaringan komputer

LAN adalah singkatan dari Lokal Area Network. LAN terdiri dari beberapa komputer yang terhubung dalam suatu jaringan. Pada jaringan ini setiap komputer dapat mengakses data dari komputer lain. Selain itu komputer yang terhubung dalam LAN juga dapat menjalankan hardware seperti printer dari komputer lain , chating dengan pemilik komputer lain, main game bareng. Jumlah komputer yang terhubung pada LAN relatif kecil, misalnya komputer-komputer di rumah, di warnet, di tempat kos, dan di beberapa tempat lain yang mana komputer yang termasuk di dalam LAN berada dalam satu bangunan. Setiap komputer yang terhubung pada LAN mempunyai IP address yang berbeda. Komputer di dalam LAN terhubung melelui ethernet atau dapat juga dengan wireless teknologi yang berkecepatan antara 10-10000 Mbps. LAN yang menggunakan teknologi wireless biasa disebut wireless LAN. Pada umumnya wireless LAN lebih mahal dibanding dengan LAN yang menggunakan kabel, karena harga hardware untuk wireless LAN lebih mahal. Wireless LAN digunakan hanya jika pada tempat tersebut tidak memungkinkan dipasang kabel. Wireless LAN juga mempunyai beberapa keunggulan antara lain lebih fleksibel sehingga komputer yang terhubung wireless LAN dapat dipindahkan ke tempat lain yang masih dalam jangkauan, instalasi serta perlengkapan yang digunakan juga lebih sedikit dan “invisible”. Akan tetapi wireless LAN juga mampunyai kekurangan antara lain keamanan dari jaringan kurang, wilayah yang tercakup dalam jaringan terbatas pada wilayah yang dapat dijangkau oleh gelombang radio dari wireless LAN, kecepatan transfer data pada wireless LAN juga lebih lambat daripada LAN dengan kabel.

MAN atau Metropolitan area network adalah jaringan yang lebih luas daripada LAN. beberapa LAN menjadi satu jaringan dapat juga disebut MAN. MAN terdapat di dalam satu kampus atau dalam satu wilayah yang agak luas(dapat juga satu kota). MAN biasanya tidak dimiliki oleh satu organisasi saja. Sama seperti LAN, MAN juga memiliki wireless MAN dengan kekurangan dan kelebihan yang relatif sama.

Beberapa MAN yang terhubung dalam internet disebut WAN(wide area network). Cakupan wilayah dari WAN sangatlah luas bahkan mencapai seluruh dunia. Untuk WAN biasanya digunakan antena satelit untuk berhubungan satu sama lain karena wilayahnya yang sangat luas dan sangat sulit untuk menggunakan kabel.

jaringan Komputer

Surat kabar, buku, radio dan telelvisi sudah merupakan bagian kehidupan sehari-hari bagi sebagian besar masyarakat Indonesia. Dengan bertambah canggihnya teknolgi mikroelektronika, Fax dan komputer akan mengambil porsi yang cukup besar dalam dunia informasi di Indonesia. Lima tahun yang lalu, nomor telepon di perkantoran yang khusus digunakan untuk fax masih sangat langka.
Saat ini, nomor telepon Fax sudah merupakanhal yang lazim digunakan di perkantoran. Hal ini menunjukkan bahwa informasi memegang peranan dalam beberapa bidang penting seperti bidang usaha, industri dan pendidikan. Kelancaran proses aliih informasi dan pengolahan data akan sangat membanu berkembangnya dunia usaha, industri dan pendidikan untuk banyak hal, proses alih informaaasi dan pengolahan data akan lebih cepat jika berlangsung antar komputer dibandingkan dengan fax. Bukan tidak mungkin, saluran khusus untuk komunikasi antar komputer (lebih dikenal sebagai jaringan komputer) merupakan hal yang lazim di masa mendatang.

Untuk memungkinkan komunikasi antar komputer, prasarana jaringan komputer yang meliputi wilayah luas perlu dikembangkan. Beberapa alternatif telah dicoba dikembangkan, seperti SKDP (PT Telkom) dan tak lama lagi di beberapa daerah kecil akan beroperasi sistem ISDN (juga dikelola oleh PT Telkom). Alternatif lain yang cukup menarik untuk dikaji adalah jaringan komputer paket radio yang saat ini digunakan oleh tidak kurang dari 2400 orang di seluruh Indonesia, dengan komposisi pengguna : 69% pengguna di perguruan tinngi, 18% pengguna di lembaga pemerintah, 4% pengguna di lembaga pemerintahan, 4% pengguna di lembaga swadaya masyarakat (LSM), dan 5% pengguna berada di industri/badan kooomersial.

Teknologi yang digunakan pada jaringan komputer, merupakan perkembangan teknologi SKDP (PT Telkom). Protokol AX.25 digunakan pada link layer, yang merupakan perkembangan protokol X.25 (SKDP). Diatas protokol AX.25 digunakan protokol/InterNet Protokol) yang memungkinkan integrasi berbagai jenis komputer ke dalam jaringan. Adapun aplikasi utama yang dijalankan dalam jaringan komputer ini adalah :
Surat elektronnik.
Diskusi / konferensi secara elektronik.
Pengiriman berkas / file secara elektronik
Akses pada distributed database.
Fasilitas talnet untuk kerja pada komputer yang berjauhan.
Satu hal yang membedakan aplikasi jaringan komputer dengan teknologi lainnya adalah tidak adanya batasan dimensi ruang & waktu. Sebagai contoh, diskusi / seminar / konferensi secara elektronikdapat berlangsung kapan saja, di mana saja bahkan tidak terikat pada batas-batas negara. Globalisasi sangat terasa dengan adanya jaringan komputer.

Pada kesempatan ini akan dibahas secara garis besar beberapa alternatif perangkat keras yang dapat digunakan di PaguyubaNet. Usaha-usaha yang tengah kami lakukan untuk membuat prototipe sederhana perangkat ini akan dilaporkan. Prototipe perangkat keras yang akan dikembangkan sangat sederhana sehingga mudah diadopsi oleh industri elektronika di Indonesia dan bahkan sebetulnya para hobby elektronnika dapat merakit sendiri dengan mudah. Akhirnya, pemikiran tentang standarisasi arsitektur jaringan akan diketengahkan.
Pilihan pertama adalah konfigurasi yang umum digunakan oleh stasiun PaguyubaNet di Indonesia. Alternatif ini terdiri atas kombinasi komputer mikro-Terminal Node Controller ( TNC)-radio. Perangkat TNC yang digunakan umumnya dibeli dari luar negeri. Prosesor mikro dalam TNC menjalankan program yang mengatur tata cara komunikasi antar dua komputer dalam jaringan. Tata cara ini dikenal dengan sebutan AX.25. Selain prosesor mikro dalam TNC, terdapat rangkaian modem untuk memungkinkan pengiriman data menggunakan radio. TNC sudah dapat kita buat sendiri di ITB dengan biaya setengah dari harga jual TNC buatan luar negeri.

Penggunaan konfigurasi 1 memungkinkan pengkaitan bermacam-macam jenis komputer mikro dalam jaringan PaguyibaNet melalui perangkat TNC. Perangkat lunak yang digunakan dikenal sebagai Network Operating System (NOS) yang memungkinkan menjalankan TCP/IP sehingga bisa mengkaitkan network menggunakan radio dengan sistem jaringan lainnya. Perangkat NOS dapat diperoleh secara cuma-cuma dari kami di Computer Network Research Group, IUC Micro-electronics ITB.

Saat ini, jenis komppputer mikro yang umum digunakan di Indonesia adalah PC kompatibel. Melihat keseragaman jenis komputer mikro, maka rpogram AX.25 yang dijalankan dalam TNC sebetulnya dapat kita pindahkan ke komputer mikro. Cukup dengan menambahkan “medem berkecepatan rendah” (1200 bit per detik), komputer mikro dapat disambungkan ke PaguyubaNet seperti tampak pada alternatif 2. Modem kecepatan rendah ini sangat sederhana dan mudah dirakit oleh industri kecil elektronika bahkan oleh para hobby elektronika. Rangkaian untuk modem sederhana 1200bps sudah cukup luas dipublikasikan di Indonesia, seperti majalah InfoKomputer dan majalah Elektron. Beberapa industri kecil sudah mulai memproduksi modem ini dengan harga jual sekitar Rp 150.000/modem. Saat ini, modem 1200bps sederhana ini yang menjadi tulang punggung perkembangaan jaringan di Indonesia.

Alternatif terakhir (3) adalah konfigurasu stasiun paket radio untuk operasi kecepatan tinggi. Kecepatan modem yang tengah dijajaki adalah 56Kbps minimum (sekitar lima puluh kali lipat kecepatan yang digunakan pada alternatif 1 dan 2). Alternatif ini diperlukan untuk menyambung berbagai jaringan komputer lokal di gedung-gedung yang umumnya berkecepatan tinggi (sekitar 10Mbps). Juga sebagai tulang punggung saluran komunikasi data kecepatan tinggi antar kota. Pembuatan prototipe alternatif 3 tengah dijajaki oleh beberapa staff peneliti di jurusan Teknik Elektro ITB dengan mengadopsi teknologi di PaguyubaNet. Prototipe perangkat yang perlu dikembangkan adalah, card komunikasi khusus pada mikro komputer untuk bekerja pada kecepatan tinggi; Modem kecepatan tinggi; dan perangkat radio khusus yang mampu bekerja pada kecepatan tinggi. Proses perancangan dan perangkat-perangkat ini relatif cukup rumit dibandingkan dengan alternatif-alternatif sebelumnya. Walaupun demikian, kami yakin industri elektronika yang cukup besar seperti PT INTI, PT LEN Industri, PT Elektrindo Nusantara dan PT Elnisa mampu melakukan hal-hal ini dengan baik.

Tata cara komunikasi merupakan faktor penting pada pengkaitan jaringan komputer lokal digedung-gedung menggunakan alternatif 3. Pemilihan tata cara komunikasi dilakukan dengan memperhitungkan kompatibilitas dengan cara komnukasi yang umum digunakan. Saat ini, tata cara komunikasi TCP/IP merupakan standar yang digunakan di jaringan-jaringan komputer lokal di gedung-gedung. TCP/IP mulai dikembangkan sekitar sepuluh tahun lalu atas biaya angkatan bersenjata Amerika Serikat. TCP/IP mengatur pengkaitan berbagai komputer dalam jaringan yang terkait wilayah luas tanpa tergantung pada jenis saluran fisik yang digunakan. Keandalan jaringan diawasi secara seksama selama prosees komunikasi berlangsung. Berbagai penggunaan seperti pengiriman surat elektronis dan file antar komputer dapat dilakukan dengan mudah menggunakan TCP/IP. Jelas bahwa proses pengembangan jaringan komputer wilayah luas akan sangat dipermudah dengan mengadopsi tata cara komunikasi standar seperti TCP/IP.

TCP/IP saat ini tengah giat dipelajari dan dikembangkan antara lain di Computer Network Research Group, PAU Mikroelektronika ITB. Keterangan cukup lengkap, berupa buku dan file di disket komputer, source code perangkat TCP/IP dapat diperoleh secara non-komersial dari lembaga di atas. Perangkat lunak beserta source code (file program) TCP/IP untuk komputer mikro dapat diperoleh secara non-komersial untuk penggunaan di dunia pendidikan dan amatir radio. Pengambangan perangkat lunak ini tengah dilakukan di lembaga di atas untuk membuka kemungkinan pengkaitan jaringan komputer lokal di berbagai gedung perkantoran menggunakan radio.

Tulisan ini dari: google.com

TIK tok -Character from land of OZ

tiktok

Tik-Tok is a fictional character from the Land of Oz books by L. Frank Baum. He has been termed “the prototype robot,” and is widely considered to be the first robot to appear in modern literature, though that term was coined after Baum’s death.
Tik-Tok (sometimes spelled Tiktok) is a round-bodied mechanical man that runs on clockwork springs which periodically need to be wound, like a wind-up toy or mechanical clock. He has separate windings for thought, action, and speech. Tik-Tok is unable to wind any of them up himself. He becomes frozen or mute or, for one memorable moment in The Road to Oz, continues to speak but utters gibberish. When he speaks, only his teeth move. His knees and elbows are described as resembling those in a knight’s suit of armor.
As Baum repeatedly mentions, Tik-Tok is not alive and feels no emotions. He therefore can no more love or be loved than a sewing machine, but as a servant he is utterly truthful and loyal. He describes himself as a “slave” to Dorothy and gives her deference.
Tik-Tok was invented by Smith and Tinker at their workshop in Evna. He is the only model of his kind before the two disappeared. He was purchased by the king of Ev, Evoldo, who gave him the name Tik-Tok because of the sound he made when wound. The cruel king also whipped his mechanical servant, but that simply kept Tik-Tok’s round copper body polished.
Tik-Tok first appears in Ozma of Oz (1907) where Dorothy Gale discovers him locked up in a cave, immobilized. He becomes Dorothy’s servant and protector, and, despite his tendency to run down at crucial moments, helps to subdue the Nome King. That novel also introduces Tik-Tok’s monotonic, halting mode of speech: “Good morn-ing, lit-tle girl.”
Later Baum published “Tik-Tok and the Nome King,” a short tale in his Little Wizard Stories of Oz series (1913). In this story, the Nomes disassembled Tik-Tok and Ruggedo mistook the rebuilt Tik-Tok as a ghost. Ever after, he was colored whitish grey in color plates, apparently a mistake.
The Tik-Tok Man of Oz was a stage musical loosely adapted from Ozma of Oz; and an adaptation of that play back into a novel called Tik-Tok of Oz (1914). While Tik-Tok is a major character in that latter book, he in no way drives the plot. Tik-Tok also appears in most other Oz novels as a notable inhabitant of the Emerald City, most prominently in The Scalawagons of Oz, in which he operates the production of the Scalawagons.
Tik-Tok was played by Wallace Illington in the 1908 film, The Fairylogue and Radio-Plays. Comedian James C. Morton played Tik-Tok in The Tik-Tok Man of Oz (1913), a musical play by Baum, Louis F. Gottschalk, Victor Schertzinger, and Oliver Morosco. The former is known only from a production still or two. The latter was a straight man role regarded at as similar to that of David C. Montgomery’s Tin Woodman in The Wizard of Oz. The Fred Stone Scarecrow clown part was The Shaggy Man, played by Frank F. Moore, who would later play the Scarecrow in His Majesty, the Scarecrow of Oz. Tik-Tok did not appear in any of the productions of The Oz Film Manufacturing Company.
In animated productions, Tik-Tok has been voiced by Joan Gerber and A.J. Henderson.

Tik-Tok in the Disney film
Tik-Tok was a main character in the movie Return to Oz, adapted from The Marvelous Land of Oz and Ozma of Oz. His legs are very stout and he speaks with his mustache rather than his teeth. In the movie, he is the entire Royal Army of Oz, ironic considering his generally helpless nature. In an interview which is included in the DVD’s special features, Fairuza Balk described the Tik-Tok costume: An acrobat, Michael Sundin, was upside down inside in Tik-Tok with his hands operating Tik-Tok’s legs and his feet tucked behind Tik-Tok’s head. He used a monitor inside the costume. Sean Barrett provided his voice, while Tim Rose controlled his facial and arm movements.

Wikipedia.org

“Open Source” Peluang Tak Terbatas Industri TIK

Perangkat lunak open source membuka peluang tak terbatas untuk mengembangkan industri di bidang teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam negeri sekaligus sumber daya manusia di sektor TIK. Hal itu dinyatakan Menteri Komunikasi dan Informatika Tifatul Sembiring saat memberi sambutan pada “Global Conference on Open Source (GCOS)” yang dihadiri sejumlah pakar open source dari berbagai negara di Jakarta, Senin (26/10).

Menurut Tifatul, Free Open Source Software (FOSS) diadopsi dan dimanfaatkan pemerintah bukan saja karena model bisnis alami FOSS yang gratis untuk digunakan, bebas sumber kode-nya untuk dimodifikasi dan disebarkan tetapi juga karena kemandirian yang ditawarkan FOSS. Bagi pemerintah, FOSS juga mengalihkan masyarakat Indonesia dari masalah pembajakan software (perangkat lunak) karena sifatnya yang gratis, sementara software berlisensi (proprietary) seringkali tak terjangkau masyarakat.

Ia menyatakan bangga bahwa perangkat lunak sumber kode terbuka ini tumbuh sangat cepat meskipun sempat mengalami banyak hambatan dalam implementasinya. Banyaknya pakar dari berbagai negara yang hadir dan bertukar pengalaman dalam GCOS ini, lanjut dia, diharapkan mampu menghilangkan segala hambatan dalam implementasi FOSS di Indonesia.

Sementara itu, Ketua Asosiasi Open Source Indonesia (AOSI) Betti Alisjahbana mengharapkan FOSS bisa sukses diimplementasikan di Indonesia dengan memperkuat komunitas open source.

“Kami berharap Indonesia bisa mengambil manfaat maksimum dari FOSS yang semakin berkembang di dunia untuk kemajuan TIK Indonesia dan pertumbuhan ekonomi umumnya,” kata Betti. Menurut dia, sejak Indonesia Go Open Source (IGOS) dideklarasikan pada 30 Juni 2004 Indonesia sudah muncul menjadi pemimpin dalam gerakan open source.

Sejumlah pakar dan praktisi dunia TIK khususnya open source yang hadir dalam konferensi ini antara lain: Sunil Abraham dari India, Krich Nasingkun dari Thailand, Muh Rosli bin Abd Razak dari Malaysia, Ko Hong Eng dari Sun Micro System, Ray Davies dari IBM, Matthias Merkle dari IntWEnt hingga Campbell O Webb dari Harvard University.

Selain itu sejumlah pakar open source Indonesia juga hadir seperti Onno W Purbo, I Made Wiryana, juga Indra Utoyo dari Telkom, Dr Aswin Sasongko dari Depkominfo.

articles from: kompas.com

Tombol toolbox didalam adobe Photoshop

TOOLBOX ADOBE PHOTOSHOP

1. Rectangular Marquee Tool = Menandai area gambar berdasarkan bentuk persegi
– Elliptical Marquee Tool = Menandai area gambar berdasarkan bentuk lingkaran
-Single Row Marquee Tool= Menandai area gambar dengan garis lurus horizontal
-Single Colom Marquee Tool= Menandai area gambar dengan garis lurus vertikal
2. Move Tool= Menarik/Memindahkan gambar secara keseluruhan/yang sudah ditandai/dipotong
3. Lasso Tool= Menandai gambar dengan bentuk apapun
-Polygonal Lasso Tool= Menandai gambar berdasarkan bentuk poligonal
-Magnetic Lasso Tool= Menandai gambar sesuai dengan perbedaan warna dan garis
4. Magic Wand Tool= Menandai gambar langsung kearah perbedaan warna, garis, dan bentuk
5.Crop Tool = Memotong gambar berdasarkan bentuk persegi
6. Slice Tool= Memotong gambar sesuai dengan ukuran yang yang kita inginkan
-Slice Select Tool = Memotong gambar pada area yang dipilih.
7.Healing Brush Tool
Patch Tool
8.Brush Tool B =Proses pewarnaan menggunakan efek coretan kuas.
Pencil Tool B =Membuat coretan dengan tepi yang kasar.
9. Clone Stamp Tool S =Melakukan pengecatan dengan meniru bentuk atau warna suatu gambar.
-Pattern Stamp Tool S=Mengganti seluruh bagian gambar dengan pola yang diinginkan.
10. History Brush Tool Y=Untuk proses penyapuan bagian gambar menjadi seperti semula.
-Art History Brush Y =Untuk proses pengecatan dengan meniru bentuk guratan yang terdapat di bagian gambar atau guratan yang telah tersedia.
11. Eraser Tool E =Untuk menghapus suatu bagian pada gambar.
-Background Eraser Tool E=Menghapus daerah yang berwarna sehingga menjadi transparan.
-Magic Eraser Tool E =Menghapus warna sehimgga menjadi transparan atau berganti warna menjadi background.
12 Gradien Tool G Memberi efek gradasi warna.
Paint Bucket Tool G Proses pewarnaan dengan menggunakan warna foreground ke area selaksi.
13 Blur Tool R Memberi efek kabur pada gambar
Sharpen Tool R Mempertajam bagian gambar
Smugge Tool R Memberi efek seolah-olah menggoreskan jari tangan ke cat basah
14 Dodge Tool O Memberi efek pencahayaan agar gambar menjadi lebih terang.
Burn Tool O Mengubah bagian gambar menjadi lebih gelap
Sponge Tool O Mengatur kepekatan warna
15 Path Selection Tool A Memilih sebagian gambar untuk dikembalikan
Direct Selection tool A Memilih langsung sebagian gambar yang ditampilkann
Horicontal Type Tool T Membuat teks yang ditulis secara mendatar.
Vertikal Type tool T Membuat teks yang ditulis secara vertikal.
16 Horisontal Type Mask Tool T Membuat masked teks yang tertulis secara mendatar atau memilih (selaksi) teks.
Vertikal Type Mask Tool T Membuat masked teks yang tetulis secara vertikal atau memilih (salaksi) teks.
17 Pen Tool P Membuat gambar berbentuk lurus,kurva dan bentuk lainnya dengan garis tepi halus.
Free Form Tool P Membuat gambar dengan pola bentuk bebas.
Add Anchor point Tool Menambah titik simpul (anchor) baru pada gambar.
Delete Anchor paint Tool Menghapus titik simpul (anchor) baru pada gambar.
Convert point tool Mengubah bentuk gambar dari bentuk sudut (corner point) ke bentuk melengkung (smooth point) atau sebaliknya
18 Retangle Tool U Membuat bentuk persegi pada gambar
Rounded Retangle Tool U Membuat bentuk persegi dengan sudut melengkung pada gambar
Ellipse Tool U Membuat bentuk elips pada gambar
Poligonal Tool U Membuat bentuk polygonal pada gambar
Line Tool U Membuat bentuk garis pada gambar
Custom Shape Tool U Membuat bentuk-bentuk khusus yang sudah disiapkan Adobe Photoshop
19 Notes Tool N Membuat catatan atau pesan berupa tulisan pada gambar
Audio Annotation Tool N Membuat catatan atau pesan berupa bunyi pada gambar
20 Eyedroper Tool I Menyalin warna dari gambar yang sudah ada
Color Smpler Tool I Mengambil contoh warna pada area tertentu suatu gambar. Hanya empat contoh warna yang dapat diambil
Measure Tool I Mengetahui jarak antara dua buah titik (point)
21 Hand Tool H Menggeser tampilan gambar di layar
22 Zoom tool Z Mengatur ukuran tampilan gambar
23 Set Foreground Color Memilih objek warna (latar depan) sesuai dengan warna yang dipilih dalam Color Picker
24 Edit in standar Mode Q Melakukan pengeditan gambar dalam mode tampilan standar
25 Edit in Quick mask Tool Q Melakukan pengeditan gambar dalam mode tampilan Quick Mask
26 Standar Screen Mode F Mengubah jendela Photoshop ke bentuk tampilan standar
27 Full Screen Mode with Menu bar F Mengubah layar ke tampilan full screen dengan tidak menampilkan tittle bar dan menu bar
28 Full screen mode ImageREady F Mengubah modus dari photoshop ke image ready dengan tampilan layar full screen
29 Jump to Online Memasukan gambar dari photoshop ke internet
30 Go To Adobe Masuk ke dalam software adobe lainnya

P.S= huruf besar seperti misalkan Hand Tool H adalah shortcut